アウェイシス
チーム人数: 10名 | 担当:レベルデザイン、資料作成、シナリオ、ツール開発、PM | プラットフォーム: PC, Xbox, PlayStation, Switch | エンジン: Unreal 5
「Awaysis」では、キャンペーンおよびマルチプレイヤーのレベル制作を担当しました。スタジオ全体で使用するレベル制作ツールやパイプラインの構築も担当し、自身でも30以上のレベルを制作しました。
ニンジャスレイヤー
チーム人数: 4名 | 担当:プランナー、レベルデザイン、資料作成 | プラットフォーム: PC, Switch | エンジン: Unreal 5
「Ninja Slayer」では、4名のチームの一員としてレベル、ギミック、ボス戦の設計を担当し、英語・日本語でのプロダクション業務もサポートしました。
こけし紀行
月の日記
ブレイキングホイール
アウトプレイ
ベセスダ






